-
Tags:
complexAction -
Name:
aTelekineticPushAndPull
-
Displayed name:
Attirer / Repousser
-
Description:
Vous utilisez vos pouvoirs télékinétiques pour repousser ou attirer une cible. NB: *- Si la créature occupe une surface plus grande que 1m², l'effet de déplacement est divisé par cette surface.* *- Si la cible est inamovible, l'effet et le test sont appliqués sur vous.*
-
Cast description:
| PA: aAP *| TdR: aCDs | | :---: | :---: | | **Flux: aFluxOrCost ➞ aFluxCost** | **Portée: str(vRange)** | Sur un test de **str(vTest)** réussit, **RM {vMR}** [1d20]: Repoussez ou attirez la cible sur une distance de vLengthm. *- La cible doit faire un test de Vigueur qui, sur une réussite, réduit le déplacement de moitier.* *- Pour chaque mètre non déplacé a cause d'un obstacle, la cible subit 1d6 dégâts Contondants.*
-
Condition:
sFlux >= aFluxCost "You don't have enough Flux"
-
AP cost:
3
-
Cooldown:
3
-
Flux cost:
apMod(aAP)*cdMod(aCD)*targetMod(1,0)*puncMod(0,1)*vRange*complexMod*effect(vLength*70,70)*autoSave*halfOnSave
-
Variables:
vRange.choice(Portée,[10m],[mediumMod]) vTest.choice(Test,[Arcane],[sArcana]) vMR.add(vTest) vLength.slider(Distance,1,10,1)
-
On used script:
sFlux.current.change(-aFluxCost) aName.cd.set(aCD)
-
Type:
1
-
Action effects:
No effects